boda_jsEnv/env_xbb_lastest_jsdom/env/WebGLShaderPrecisionFormat.js
xuxiaobo-bobo 28c0fc3999 '0218'
2023-02-18 03:07:48 +08:00

7 lines
1.3 KiB
JavaScript

// WebGLShaderPrecisionFormat对象
bodavm.memory.globalobj['WebGLShaderPrecisionFormat'] = function WebGLShaderPrecisionFormat(){return bodavm.toolsFunc.throwError("TypeError", "Illegal constructor")}
bodavm.toolsFunc.safeProto(bodavm.memory.globalobj['WebGLShaderPrecisionFormat'], "WebGLShaderPrecisionFormat");
bodavm.toolsFunc.defineProperty('WebGLShaderPrecisionFormat', "rangeMin", {configurable:true, enumerable:true, get:function rangeMin (){return bodavm.toolsFunc.dispatch(this, bodavm.memory.globalobj['WebGLShaderPrecisionFormat'].prototype, "WebGLShaderPrecisionFormat", "rangeMin_get", arguments)}, set:undefined},'prototype');
bodavm.toolsFunc.defineProperty('WebGLShaderPrecisionFormat', "rangeMax", {configurable:true, enumerable:true, get:function rangeMax (){return bodavm.toolsFunc.dispatch(this, bodavm.memory.globalobj['WebGLShaderPrecisionFormat'].prototype, "WebGLShaderPrecisionFormat", "rangeMax_get", arguments)}, set:undefined},'prototype');
bodavm.toolsFunc.defineProperty('WebGLShaderPrecisionFormat', "precision", {configurable:true, enumerable:true, get:function precision (){return bodavm.toolsFunc.dispatch(this, bodavm.memory.globalobj['WebGLShaderPrecisionFormat'].prototype, "WebGLShaderPrecisionFormat", "precision_get", arguments)}, set:undefined},'prototype');