// WebGLShaderPrecisionFormat对象 bodaEnv.memory.globlProtoObj["WebGLShaderPrecisionFormat"] = function WebGLShaderPrecisionFormat() { let arg = arguments[0]; if (arg != 'bobo') { bodaEnv.toolsFunc.console_copy('WebGLShaderPrecisionFormat 实例化对象 --->', bodaEnv.toolsFunc.stringify_bo(arguments, function (k, v) { if (v == window) { return 'window'; } else { return v; } })); } ; }; bodaEnv.toolsFunc.safeProto(bodaEnv.memory.globlProtoObj["WebGLShaderPrecisionFormat"], "WebGLShaderPrecisionFormat"); bodaEnv.toolsFunc.defineProperty(bodaEnv.memory.globlProtoObj["WebGLShaderPrecisionFormat"].prototype, "rangeMin", { configurable: true, enumerable: true, get: { rangeMin() { return bodaEnv.toolsFunc.dispatch(this, bodaEnv.memory.globlProtoObj["WebGLShaderPrecisionFormat"].prototype, "WebGLShaderPrecisionFormat", "rangeMin_get", arguments); } }.rangeMin, set: undefined }); bodaEnv.toolsFunc.defineProperty(bodaEnv.memory.globlProtoObj["WebGLShaderPrecisionFormat"].prototype, "rangeMax", { configurable: true, enumerable: true, get: { rangeMax() { return bodaEnv.toolsFunc.dispatch(this, bodaEnv.memory.globlProtoObj["WebGLShaderPrecisionFormat"].prototype, "WebGLShaderPrecisionFormat", "rangeMax_get", arguments); } }.rangeMax, set: undefined }); bodaEnv.toolsFunc.defineProperty(bodaEnv.memory.globlProtoObj["WebGLShaderPrecisionFormat"].prototype, "precision", { configurable: true, enumerable: true, get: { precision() { return bodaEnv.toolsFunc.dispatch(this, bodaEnv.memory.globlProtoObj["WebGLShaderPrecisionFormat"].prototype, "WebGLShaderPrecisionFormat", "precision_get", arguments); } }.precision, set: undefined });